PENGARUH GAME ONLINE MOBILE LEGEND

PENGARUH GAME ONLINE MOBILE LEGEND










Nama               : Rachma Aulia
Kelas               : 2KA26
NPM               : 14117811









Sejarah Mobile Legends
Lahhirnya konsol yang lebih portabel dan bisa dibawa ke mana-mana membuat game modern banyak diadaptasi untuk smartphone. Wajar saja mengingat makin populernya MOBA, game mobile juga mulai memakai mekanisme tersebut. Uniknya, kontrol point and click diganti dengan kontrol analog yang lebih bisa dipakai di layar sentuh.


Di antara banyak judul, Vain GloryArena of Valor, dan Mobile Legends jadi yang paling populer dan masing-masing memiliki mekanisme berbeda dan unsur yang sedikit sama. Vain Glory jadi MOBA mobile pertama, sedangkan AOV dan MOBILE LEGEND masih berbagi audiens. Sensasi MOBA analog ini membuat banyak pihak mulai serius mendalaminya. Diuntungkan dengan mikrotransaksi, sang pengembang kebanjiran duit. Sedangkan, para pemain profesional sudah bisa menikmati turnamen dengan raihan hadiah yang juga sangat besar.



PENGARUH POSITIF GAME MOBILE LEGENDS

1. KERJASAMA

Kebanyakan gamer ML mengatakan bermain ML akan meningkatkan skill kerjasama. Memang benar, pemain ML rata-rata bagus dalam bekerja sama saat mereka bermain. Namun sayang, skill kerjasama mereka tidak sepenuhnya bisa di aplikasi di dunia nyata. Contoh saja saat mereka memiliki tugas kelompok dari kampus, kebanyakan mereka

2. MENDAPATKAN UANG

Mendapatkan uang dari main game? awalnya kita sulit untuk menerima kenyataan ini, namun begitulah keadaannya. Saat pemain ML merekam cara mereka bermain dan upload ke akun Youtube mereka, maka akan ada banyak pemain lain yang akan menonton. 


DAMPAK NEGATIF MOBILE LEGENDS

1. KESERINGAN TELAT BANGUN

Begadang saat bermain Mobile Legend adalah hal yang paling sering dilakukan oleh para Mobile Lengend-ers. Mereka mempunyai alasan kenapa bermain tengah malam, yaitu pemain yang bermain pada malam hari biasanya sudah memiliki skill yang sangat profesional sehingga mudah menang jika main pada malam hari. Efek nya adalah mereka jarang bisa fokus di pagi hari karena kurang tidur.

2. LUPA WAKTU

Selain begadang, kebanyakan gamer ML (tidak semua) suka lupa waktu. Hal ini dikarenakan mereka bermain disaat-saat istirahat mereka. 

Contoh : seorang mahasiswa baru saja keluar kuliah jam 12 siang, lalu bermain ML dan karena lagi main bareng (mabar) teman-teman mereka suka lupa waktu makan siang dan juga lupa waktu beribadah yang mana itu merupakan sebuah kewajiban.

3. EMOSI TIDAK STABIL

Saat bermain ML bisa saja di ganggu oleh adik atau teman, hal ini akan membuat kesal gamer ML. Di tambah lagi jika orang tua menyuruh ia untuk membantu orang tua untuk bekerja saat ia sedang seru-seru nya bermain ML. Ia akan bertambah kesal jika sudah di ganggu, dan kalah saat bermain game ML. Bintang pada Rank Mode nya akan berkurangSaat bermain ML bisa saja di ganggu oleh adik atau teman, hal ini akan membuat kesal gamer ML. Di tambah lagi jika orang tua menyuruh ia untuk membantu orang tua untuk bekerja saat ia sedang seru-seru nya bermain ML. Ia akan bertambah kesal jika sudah di ganggu, dan kalah saat bermain game ML. Bintang pada Rank Mode nya akan berkurang.

4. ASIK SENDIRI

Seperti yang sudah kita ulas diatas, gamer ML yang sudah kecanduan akan suka menyendiri. Tidak peka dengan kehidupan sosial mereka.

5. KECANDUAN DAN MENYEBABKAN KEHILANGAN UANG

Saat seseorang sudah kecanduan tingkat akut untuk bermain mobile legend, ia akan rela menghabiskan banyak uang untuk membeli diamond (permata). 


Kesimpulan

Ada baiknya kita melihat pengaruh bermain mobile legendini secara bijaksana. Sudah barang tentu jika bermain game sudah ketahap kecanduan, harus segera mawas diri. Bermain game hingga lupa waktu sungguh perbuatan yang sangat sia-sia. Ada baik nya digunakan untuk hal-hal positif seperti menggambar, berolah raga, belajar desain, dan bisa juga belajar membuat game.


https://www.beuget.com/technology/pengaruh-positif-dan-dampak-negatif-bermain-mobile-legend-terhadap-kehidupan-gamers/

https://www.kincir.com/game/mobile-game/cerita-sejarah-moba

Komentar

Postingan populer dari blog ini

ISACA, IIA, COSO, DAN ISO 1799- AUDIT SISTEM INFORMASI

MANAJEMEN LAYANAN INDOMARET

NARASI TENTANG DIRI SENDIRI